ナンパ会話のゲーム性をカフェに?

「ナンパして誘う」この行為ってのには・・・

どうしても欠点があるワケです

知らない人に対して・・・「声をかける」

そうなんです・・・



ナンパの会話ってのは「どうしたって」不自然さが臭うんです・・・

こればっかりは・・・どうしようもない事です・・・

だって「知らない人」に声をかけて一緒に・・・って事ですから



そりゃ不自然なんですって

もっと言えば・・・「後ろに隠してる欲望・・・」

コレが透けてみえるのが・・・(透けて見えないか気になる・・・)

実際は見えたりしませんし・・・ナンパする本人が「気にするから怪しまれる」だけ

そこで・・・知っておきたい・試してみたいのが「不自然さを掻き消す」切り替え方法ですよ

女の子だって「何で・・・喫茶店に行かなきゃならないの??」

ナンパ・・・面倒な感じで・・・って思ってますから

ココを突破出来ずに「玉砕」してる人っているでしょ??

誰だって・・・「何でコレをするのか理由が欲しい」ものですから

方法は・・・「理由を教えるか?」

「理由なんて本当は無くて良いんだよ」って押し切るのか?

やっぱりドタキャン・・・
前回も「ドタキャン」なのに
俺の事・・・
そういう扱いされたら・・・
会う気があるかどうか・・・
チェックするのはココでしょ?
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ナンパ解説ブログが提唱するゲーム度なしの方法

上で・・・「ナンパする理由」を女性に対して「教える・教えない」って流れにスポットを当てました

簡単に言えば・・・前者は「セールスマン」の流れ・・・後者は「宗教勧誘」の流れ・・・

乱暴に言ってしまえば・・・ですけどね

大抵のナンパ指南書(解説書)が提唱するのはこの2つですよね??

「あの店には・・・どんなメリットがあって」

「ボクなら・・・素敵な時間を演出出来ます」

「代金は今なら・・・お安くエッチ1回」

シンプルに・・・セールスマン風に解釈するとこんな感じ

自分のメリットをアピールして「女性に・・・未来の姿をイメージさせて」

それなら・・・「OKです」と言わせる流れ

対して・・・宗教勧誘風に「ナンパ」を捉えると・・・

「そもそも男と女の関係に・・・難しい事は不要」

「今・・・アナタがどう感じるか・・・それが全て」

「アナタは私の事を嫌いでは・・・無いでしょ??」

「それは・・・自然な事です」

「ホテルへ行くのは・・・恥しい事じゃ無いんです」

要は・・・理屈なんて何も無し・・・(あるような気がするだけ)

それで・・・強引に押し切るんです・・・

こんな方法でも・・・女性の心が弱ってる時なら「成功するから不思議」

ただ・・・普通の人は「こんな恥しいナンパ」ってのは・・・苦手

もちろん「例としてあげてるのは・・・誇張してますけど」

ナンパ初心者だと・・・リズム感・勢い・押しも無い状態ですので・・・

簡単に・・・「ナンパの後ろめたさ」を消し去る方法が必要なんです

そこに必要なのは・・・ゲーム性です

「ゲーム性」で目先を誤魔化してしまうんです・・・

「エッチしたい・・・」
そんな事女子が言える?
でしょ?分かります?
そういう女性心理を分かる?
だったら心理的隙は??
エッチしたい心理をチェックしないと
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ナンパ演出で持ち込みたい「ゲーム性」は

ゲーム性・・・簡単に言っちゃうとジャンケン・・・

どうせ・・・失敗するナンパなら・・・「ジャンケンしちゃえば良い」んです

何?? ジャンケン??

意味が分からん・・・??

いきなりだと・・・そう思いますよね??

そこがナンパされた女子だって同じ感想を持つんです

「えっと 綺麗な人だなって思って・・・」

「一緒に喫茶店行ってもらえません??」

「・・・えっ 結構です」

「じゃあ ジャンケンして・・・お姉さんが勝ったら」

「奢っちゃいますから・・・」

せっかく足を止めさせたんです・・・女性に対して・・・「これくらい言うのって簡単でしょ??」

このゲーム性って心理的に重要なんですよ

AKBだって「シンプルなジャンケン」をするから・・・話題になるワケですよね??

ジャンケンの効果ってのは

(1) 2人の息を合わせる

(2) 公平な感じがする

(3) 気軽に出来る

この3点ですよ

(2)の「公平感」ってのが・・・女の子に自分の意思で「決めた」って思わせる潜在的な効果があるんです

しかもジャンケンポン・・・

2人で「リズム」を合わせるでしょ??

これって「無意味な事じゃないんです」

合法的に「2人の息を合わせてる・・・」こんな事って他の手法では出来ない事

この簡単な方法での効果ってのを もっと利用するべきなんですよ

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ジャンケンナンパのゲーム性を考察

喫茶店で「注文する際・・・」

どの店にするか「迷ってる場合」

カラオケまで行けるかどうか・・・「決定出来ない時」

なんでもジャンケンで決めたら良いんです

最終的には「次にいつ会うのか・・・」これもジャンケンで決めたら良いんです

「ジャンケン」って何故だか・・・正等なジャッジって感じがするでしょ??

ここで間違ったらいけないのが・・・「会うか・会わないか」って選択をジャンケンしない事



あくまで・・・勝っても負けても・・・実はOKって選択で使うのがコツです

ジャンケンだけ取っても「会話の広げ方」なんて色々あるんです

これって・・・あんまり使い過ぎると自分で「また同じネタ使ってる・・・」

って盛り下がってしまうので・・・注意が必要ですけど

付随する会話の広げ方で・・・「ジャンケンの掛け声ってどう言ってた??」

ジャンケン・ポン? 

ジャンケン・ホイ? 

インジャン?

色々・・・言い方があるんですけど・・・

ココを会話の中で掘り下げていくと

出身地・子供の頃・兄弟・引っ越した・・・etc

色々、女の子のキャラクターを引っ張り出せるのでお得な会話ネタです

by Z様の言うがまま+さすP

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